„Ēdienkarte” ir konkurences spēle uzņēmējdarbības izpratnes un kompetenču pilnveidošanai. „Ēdienkarte” pievērš īpašu uzmanību:
- Vērtēšanai / analīzei
- Pašpārliecinātībai
- Motivācijai
- Fokusēšanās uz mērķi
- Iniciatīvas uzņemšanās
- Radošai domāšanai
- Organizatora kompetencei (informācija, meklēšana, plānošana)
- Pašnovērtējumam
- Lēmumu pieņemšanai
- Problēmu risināšanai
- Sociālajām kompetencēm un līdzcietībai
- Radošumam
Konkurences spēle nozīmē, ka konkurence ir galvenais spēles virzītājs. Tomēr spēle ir veidota tā, lai nepieļautu nekontrolētu rīcību un veicinātu līdzsvaru starp spēlē radušos konkurenci un uz sadarbību balstītu mācību vidi.
„Ēdienkarte” ir izveidota, lai to spēlētu 10 līdz 20 spēlētāji, piemērojot spēles laiku mācību stundu garumam, spēlējams grupās. Šai spēlei iespējami vairāki varianti pielāgojami dažādiem spēlēšanas ilgumiem, kā arī tā pieļauj skolotāju pašu veidotu spēles variantu iekļaušanu.