SEE A Game

  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size
Home Home Competetief spel "MENU"

Competitief spel "MENU"

E-mailadres Afdrukken PDF

MENU is een competitief spel dat gericht is op het stimuleren van ondernemingszin en- competenties. MENU speelt meerbepaald in op:

  • Assessment/factoranalyse
  • Zelfvertrouwen
  • Motivatie
  • Focussen/doelgerichtheid
  • Initiatief nemen
  • Out-of-the-box denken
  • Organisatorische competenties (informatie inwinnen, zoeken, plannen)
  • Zelfreflectie
  • Besluitvorming
  • Problemen oplossen
  • sociale vaardigheden en empathie
  • Creativiteit

Een competitief spel betekent dat competitie of wedijver de drijvende kracht van het spel is. Maar het spel is zo ontworpen dat de emoties niet te hoog zouden oplopen. Er is daarom een evenwicht ingebouwd tussen het competitief element en een geschikte sfeer om te leren uit het spel.

MENU is ontworpen om gespeeld te worden in klassituaties: in groep en in sessies met 10 tot 20 spelers. Het spel bevat diverse uitdagingen, het kan in meerdere sessies gespeeld worden en het laat leerkrachten toe om zelf uitdagingen aan het spel toe te voegen.

Kader en doelstelling van het spel

Elk team (bestaande uit 2 tot 4 spelers) vertegenwoordigt een cateringbedrijf. Het doel van elk cateringbedrijf is om te groeien op vlak van liquiditeit, reputatie en tevredenheid onder het personeel. Om dit te verwezenlijken, moeten de cateringbedrijven wedijveren voor de bestellingen van een zeer gevarieerd klantenbestand.

Achtergrond

Het spel wordt gestructureerd door drie elementen:

1. Cateringbedrijven

Elk team bestaat uit een variabel aantal spelers (bij voorkeur tussen 2 en 5). Het spel is geschikt voor maximaal 5 teams.
De status van elk cateringbedrijf als ondernemning wordt bepaald door drie scores, elk vertegenwoordigd door chips van een andere kleur: liquiditeit, tevredenheid onder het personeel, reputatie.
Om te kunnen groeien nemen de cateringbedrijven aan de hand van offertes gebaseerd op hun beschikbare activa, deel aan de uitdagingen. Door de resultaten van de uitdagingen zullen de drie scores en dus de groei van het cateringbedrijf variëren.

2. Uitdagingen

Het spel is onderverdeeld in uitdagingen, waarbij elke uitdaging voor een 'ronde' staat.
In elke uitdaging zijn dezelfde basisregels met enkele variaties van toepassing. Deze variaties worden beschreven op elke uitdagingblad. Kortom, elke uitdaging vereist dat alle cateringbedrijven een offerte ontwikkelen, deze offerte voorstellen en een selectieprocedure doorlopen.
Elke uitdaging is ontworpen om de ontwikkeling van een specifieke ondernemerscompetenties te bevorderen en geeft tips voor de nabespreking.

3. Activa

Activa zijn de middelen die elk cateringbedrijf kan gebruiken bij het uitwerken van een offerte. Er zijn zes verschillende soorten activa: eten, drank, locatie, dienstverlening, entertainment en media.

 

 

 

With the support of the Lifelong learning Programme of the European Union


Deutsch (DE-CH-AT)French (Fr)Italian - ItalyNorsk bokmål (Norway)Nederlands - nl-NLLatvianEnglish (United Kingdom)